Блок 1 · Общие правила
Уважение. Запрещены оскорбления, унижения, буллинг, разжигание ненависти. Запрещена нацистская, расистская, экстремистская символика и пропаганда (свастика — нельзя). Зетки, солярные знаки, вольфсангели — разрешены только в рамках отыгрыша РП-идеологии, но не в нике и не как реальная политическая позиция. Троллинг — только в рамках ГТА 5 РП.
Контент. Запрещены: порнография, насилие над реальными людьми, шок-контент, спам (>5 повторений), флуд, капс (>50% текста).
Реклама. Только с письменного разрешения администрации. Нарушение → бан.
Возраст. Допускаются игроки от 15 лет. Администратор может на своё усмотрение добавить игрока младше 15 лет.
Администрация. Вопросы → через тикеты или ЛС. Ложные доносы запрещены.
Стримеры. Запрещены бан-ворды платформ. Запрещено целенаправленно портить стримеру игровой процесс (приравнивается к гриферству).
Блок 2 · Ролевые правила
Метагейминг (MTG) — запрещён. Нельзя использовать информацию из стримов, внешних чатов, записей экрана.
Отыгрыш (RP). Ведётся от третьего лица. Прямая речь в кавычках « ».
Фракция. Минимум 3 человека. Требуется: символика, список участников (от 3), кодекс (при наличии), союзники (при наличии).
Типы объединений
Республика
от 5 человек
- Символика
- Список участников (от 3)
- Армия (от 3)
Империя
от 10 человек
- Символика, идеология
- Список участников (от 3)
- Армия (от 5)
Федерация
от 20 человек
- Символика, идеология
- Список участников (от 4)
- Армия (от 10)
- Федеративный договор
- Минимум 2 республики в составе
2.7 · Зоны
Зелёная
спавн · радиус 350 блоков
Сюжетная зона. Запрещены: убийства, кражи, разрушения. Защита новичков — первые 2 часа. Строительство разрешено только с одобрения управляющего спавном.
Жёлтая
частные базы · торговые станции
На базах убийства запрещены для всех, кроме резидентов (владелец может защищать территорию). В торговых зонах боевые действия — только с разрешения админа. Разрушения и кражи запрещены.
Красная
океан · руины · пещеры · дикие земли
Разрешено всё, кроме кемперства. Кемперство → бан
Плен. Только с добровольного согласия ОБОИХ сторон. Принудительный плен → БАН 7 ДНЕЙ. Исключение — согласованный с админом РП-сценарий.
2.9 · Переговоры (дипломатия)
- Место
- нейтральная Жёлтая зона
- Участники
- до 5 с каждой стороны
- Посредник
- нейтральный «Дипломат» или админ
- Язык
- только РП
Разрешены шантаж, ультиматумы — в рамках отыгрыша. Запись переговоров разрешена как доказательство, но публиковать вне РП — запрещено (MTG). Самовольный срыв переговоров без согласования с админом запрещён.
Наказания
- Самовольный срыв → БАН 7 ДНЕЙ
- MTG на переговорах → варн, рецидив → БАН 3 ДНЯ
- Оскорбления реальных игроков → мут до 24 ч
2.10 · Боевые действия, аннексия, перевороты
Территория боёв. Только на территории, назначенной админом. Нарушение → БАН 7 ДНЕЙ
Технические средства. Только честно добытое. Запрещены читы, баги, дюпы.
РП-аргумент. У конфликта должна быть РП-причина. Лидер подаёт заявку админу с причиной, целью и ультиматумом.
Аннексия. Война минимум 3 боя. Противник полностью разгромлен. Админ подтверждает.
Переворот. Требует РП-отыгрыша, согласования с админом, поддержки 50% участников. Без согласования → БАН 7 ДНЕЙ.
Наказания
- Бой вне зоны → БАН 7 ДНЕЙ
- Баги/читы → ПЕРМАНЕНТ
- Война без РП-аргумента → БАН 7 ДНЕЙ инициатору
- Переворот без согласования → БАН 7 ДНЕЙ организатору
- Аннексия без подтверждения → отмена + БАН 14 ДНЕЙ
Оборона и атака должны быть с пехотой. Обороняющаяся сторона обязана иметь пехоту на линии обороны. Запрещено использовать только артиллерию/технику без пехоты. Предупреждение, рецидив → БАН 3 ДНЯ
Контратака. Обороняющаяся сторона имеет право на контратаку после отражения атаки — с РП-обоснованием, согласованную внутри фракции, ограниченную по времени (не более 1 часа). Без РП-обоснования → БАН 7 ДНЕЙ; затягивание → предупреждение, рецидив БАН 3 ДНЯ
2.11 · Военное и послевоенное время
Военное время
от объявления войны до мира или аннексии
Разрешены авиаудары по военным объектам: базам, складам, технике, укреплениям. Запрещено нападение на гуманитарные объекты (госпитали, школы, храмы, жилые кварталы). Авиаудары должны иметь РП-обоснование — бесцельные бомбардировки запрещены.
Послевоенное время
14 дней после окончания войны
Запрещены любые боевые действия между бывшими противниками, включая авиаудары. Разрешены только переговоры и восстановление. Нарушение → БАН 14 ДНЕЙ инициатору
Нейтралитет. Нейтралы не могут участвовать в конфликтах и предоставлять ресурсы воюющим. Нарушение → потеря статуса + БАН 3 ДНЯ
Блок 6 · Правила победы
Победой является захват ~95% территории, всех спецточек и окружение базы врага.
Победа означает захват:
- сырья, казны, складов
- техники и заводов
- территории
Захват происходит только через РП-передачу или рейд. Нужен акт капитуляции.
Запрещены: обмен, покупка, продажа «победы», абуз, затягивание.
Если проигравший уходит в партизанскую борьбу — победа не засчитывается, пока админ не зафиксирует потерю боеспособности (5 дней без активности).
Блок 4 · Технические правила
Запрещено: баги, дюпы, эксплойты, читы (x-ray, fly, speedhack, ESP); лаг-механизмы; в моде Create — дупы и критическая нагрузка. Дополнительно: нельзя использовать буры на вагонетках.
Строительство. Не строить ближе 50 блоков от спавна других (без согласия); не перекрывать проходы к ресурсам (кроме блокады); гриферство запрещено.
Объединения. При недостатке участников — расформирование через 7 дней. Руководители отвечают за членов. Мошенничество → БАН 3 ДНЯ
Активность. Игрок, не заходивший >14 дней, теряет базу (если не предупредил). Участники фракций — минимум раз в 2 недели.
Блок 5 · Общая система наказаний
Лёгкие
флуд, капс, оффтоп
Предупреждение, рецидив → мут до 2 ч
Средние
MTG, оскорбления вне РП, мелкое гриферство
Варн / мут до 24 ч, повтор → БАН 3 ДНЯ
Тяжёлые
повторный MTG, гриферство, убийство новичков, реклама, доксинг
БАН 3–14 ДНЕЙ
Критические
читы, дюп, эксплойты, лаг-машины, нацизм, расизм
ПЕРМАНЕНТНЫЙ БАН
Админ может смягчить наказание, если игрок признал вину, возместил ущерб и готов искупить через РП.
Блок 7 · Дополнительные правила
7.1 · Радиотишина
Фракция может объявить режим отключения внешней связи на время операции (до 2 ч). Объявляется за 15 минут. Слив инфы → БАН 7 ДНЕЙ
7.2 · Наёмники
Фракция может нанять до 3 сторонних игроков. Нарушение наёмником правил → штраф на нанимателя.
7.3 · Энергетическая блокада
Фракция может перекрыть поставки топлива, контролируя месторождения. Кража топлива из Жёлтой зоны → БАН 7 ДНЕЙ
7.4 · Гуманитарная помощь
Фракции могут отправлять помощь в конвоях (без оружия). Нападение на конвой → БАН 14 ДНЕЙ
7.5 · Охотник за головами
Фракция объявляет награду за поимку цели. Фальшивые заказы запрещены.
7.6 · Общий рынок (на спавне)
Торгуют все. Запрещены: боевые действия → БАН 14 ДНЕЙ, кражи → БАН 7 ДНЕЙ, аресты → БАН 14 ДНЕЙ
Блок 8 · Правила шпионажа
Шпион работает как наёмник и обязан соблюдать все основные правила сервера.
8.2 · Права шпиона
- Вести скрытое наблюдение
- Проникать на территорию в Жёлтой и Красной зонах
- Делать скриншоты в РП-целях
- Перехватывать радиосообщения (в РП)
- Распространять дезинформацию
- Продавать информацию на Общем рынке
- Защищать себя при угрозе жизни
8.3 · Обязанности
- Не нарушать правила зон
- Не использовать MTG
- Не применять насилие без крайней необходимости
8.4 · Запрещено
- Воровать
- Разрушать
- Убивать (кроме самообороны)
- Саботировать технику
- Использовать читы/ESP
- Использовать MTG
- Внедряться без согласия админа
- Передавать ресурсы, будучи внедрённым
- Дезинформировать вне РП
- Применять пытки
Внедрение. Только по заявке в тикет (цель, срок до 14 дней, легенда). Без согласия → БАН 14 ДНЕЙ
Задержание. Шпион может сбежать, предложить выкуп или сдаться. Запрещено убивать без сопротивления и пытать.
Ответственность. Наказание ложится на нанимателя.
Наказания
- Шпионаж в Зелёной зоне → БАН 7 ДНЕЙ
- Кража / разрушение / убийство → БАН 7 ДНЕЙ
- Саботаж → БАН 14 ДНЕЙ
- Читы → ПЕРМАНЕНТ
- MTG → БАН 7 ДНЕЙ